ブログ的なやつ

誰だって思う。それは間違いないしそれが受けられなければ人はどんどん自身の評価を下げる。
すると「自信」と呼ばれるパラメーターが低下してどんどん何も出来なくなる。
俺もその気持ちはすっごいわかるし、そう言う立場だし。
だけど、ちょっと待って。本当にそれでいいのかな。って話。

ブログ的なやつ

遅刻しないようにしていたら、見事に早く着きすぎて。
この時間に伺ったとしてもそれはそれで迷惑がかかるだけなので、なんか何も出来ないな。って。
そわそわしちゃう。
なんだかそういう話。

ブログ的なやつ

昔はコールセンターで働いていた。
派遣会社で行ったコールセンターでは、エースとして扱われていて。
件数も努力しなくても伸びる。
だから、余裕を決め込んで、仕事を舐めていた。八神青年の話。

コールセンターは大体、応答品質と呼ばれる電話の内容のクオリティ。
そして電話の応答件数が評価の軸となる。
これは
インバウンドと呼ばれる受信専用業務の話なんだけど。

努力をしないでも、ある程度件数がのびるぐらいには。
自分にとって向いている仕事で。
努力をしなくても稼げるんだから、と。
良くトイレに篭ってゲームをしたりしてサボったりしていた。

別に「席にあんまりいなくね?」って言われても、お腹が痛い。と一言言えばそれで済む。
だから本当に仕事も上司も舐めがなら仕事をしていた。
それでも時給は1400円。だって、トイレでゲームをしていても時間に対して給料は生まれる。

これであまりに件数が取れていないのであれば、怒られるのはわかる。
だけど俺よりも頑張って努力をしているが仕事が向いていなくて俺より成績が悪い人がいる。
仕事っていうのは実力主義。だからそいつがクビになることはあっても、俺がクビになることは無い。

それぐらいの感情で働いていた。

そんなある日。とっても仲の良い先輩から一緒に帰ろうといわれ。
その日も何気ない会話をしていた。
その先輩は面倒見がよくて、とっても良くしてくれる。
一緒に働いていて楽しいし、一緒に遊んでいても楽しい。

そんな先輩が。
帰り道に改まって、話をしてきた
「仕事を真面目にしていない事はバレてる。上司の立場として改善出来なければクビにするといわれた」
「一緒にこれからも働きたいからまずは上司が改心したと感じるまででいい、真面目に働いて欲しい」
と、言われて、そして。深々と頭を下げられた。

間違いなく言えるのはこの人の立場だったら。
俺がクビになろうがならまいが、どうでも良いはずなのに。
年下の自分に頭を下げてくれて。

この出来事があってから。
「泥を塗る」と言う言葉の意味を理解した。
もしもこの話の後に。適当に働いてしまったら。
自分を信頼してくれた、この先輩は。
見る目がなかったことになってしまう。
それはどうかと思って。

もちろん仕事っていうのは、お金のために働いているのが一番メインなんだけど。
それにしても、後半働いていたのは、そういう感情とは違うラインに生まれる感情のおかげで働いていた気がする。

面白いなと感じたのは。
この先輩が事情があって仕事を辞めることになって。
それから仕事は数ヶ月と持たなかった。という事実だった。

仕事っていうのは。
もちろん生きるためにやる大切な事なんだけど。
仕事のマインドは別に仕事だけが成長させてくれるものではない。

これは言葉にすると簡単で「職場で良い上司に恵まれた」だけだ。
だけど、この方法っていうのは。
もしも仕事のマインドが成長しない相手がいたとしたら。
あなたが、良い上司になればいいだけで。
同じような事ができる可能性がある。

仕事を覚えてもらう。
仕事を理解してもらうって言うのは。
仕事の中だけではなくて。
他の様々な要素で相手を成長させる事ができる。それをちょっとだけ理解していると。
もしかしたら、やり方が変わるかもしれない。

そんな話でございました。

ブログ的なやつ

自分はありがたいことに昔はパソコンショップの店長などをやらせてもらったり。
コールセンターのSVをやらせてもらったり、と。
結構、色々な経験をさせてもらって、今はゲーム業界で働いている。
そんな中で学ん自分なりの仕事へのマインドの話をしたいなって。

ブログ的なやつ

例えばなんでもいいんだよね。
俺の趣向品でなかなか理解されないもので言えば、タバコとか。
そういう何かしらの他人が持っている理解ができない物が今回のテーマだったり。

ブログ的なやつ, やが活

さて、先日タイトルとしては終了をお伝えした、Fortnite。
だからこそ、改めて。
Fortniteについてちょっとお話したいと思ったり。

まぁ大手といえば、Fortniteより、PUBGって感じなのは十分理解しております。
理解しながらなのですが。
個人的に「おっさんになったのか?」とも思うのですが。

銃の種類だったり、弾薬の種類が多かったりすると、なんだか敷居が高い気がして。
サバイバルゲームってだけで、全プレイヤーの中で1人しか生存出来ない時点で、敷居高いんですけどw
その敷居が更に高くなる気がしていて。

そんな中でFortniteは持てるアイテムの種類に関してもシンプルですし、弾薬などもシンプルで。
見ている人も「性格が出やすいゲーム」で、プレイヤーごとの個性が非常に出やすいゲームだなって思っていて。
そこに建築が増える事で人によっては「難易度があがる」って意見もあるかもしれませんが、どうしても籠城戦の場所が固定されるPUBGに比べると、
終盤戦のセオリーの数が多いので、どちらの戦術が優れているか。というのが見やすくて見ていて楽しいと思っているんですよね。

PUBGだって、Fortniteだって、ゲームが持っている性質上、どうしても殺伐とする瞬間だって存在しますし、それが嫌って人も居ると思うんです。
だけどその殺伐の中に「如何にゲーム性が含まれているか」によって、見る人の評価って全く変わると思っていて。
だからこそ、ゲームらしいデザインをしていて、どこかフィクションとして楽しめる要素が多い、ファンタジーの毛色が強いFortniteを実況タイトルとして選びました。

だけど、ゲーム内部自体は非常に作り込まれていて、ただただ遊んでいるだけでは勝てないゲームである事は、もう実況を見てくれている人からすると分かりやすい程だと思っているんですが……w

なんていうか。ある種、スプラトゥーンみたいな特性を持っていて。
ただ相手を倒すだけで楽しむんじゃなくて。
そこにペンキって言う要素や可愛らしいキャラクターのおかげで楽しめるように。
建設だったり、資源集めだったり、レベル上げだったりだとか、本当に色々な要素を含めて楽しめるゲームだと思うんです。

個人的にはリアルを求めるのはいいんだけど……。
リアルを求めすぎたゲームって特に日本と言う国では、規制や、なんかネガティブな事で話題にあがる事が多いから。
ちょっとだけFortniteのように、色を付けて「エンターテイメント性」を持ったゲームが。
今後も増えて欲しいなぁって言う気持ちも込めて、実況をしてきました。
実況時間は実は没動画入れると20時間を超えるゲームなので、思い入れもあるんですよね……純粋にw

あああああああ!
ドン勝してえええええなあああああああああ!

ブログ的なやつ

これは色々と考える事があったって話で。
例えば、やり取りをしていて、ちょっと相手に都合が悪い事を言った時に。
返信が止まる。
こういう事があると。どうしても。相手の事を信頼出来ますか?って話。

ブログ的なやつ

どうしてもずっと緊張していると疲れる。
だけどその緊張を乗りこえた先である程度の緩和が待っていると人間というのは、不思議な物でとっても安心した顔をする。
それがゲームにもたらす物って。

ブログ的なやつ

これはあまりに、プレイしていてある種の感動を覚えて、ブログに書いてしまいたくなった。
そんなゲームの話。
ゲームのレビューというより、それで感じた事をつらつらと。

ブログ的なやつ

ラジオという空間は。
ちょっと本来の場所と異なると思っている。
その特殊な空間が。
この上無く好きって話。